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《运气2》正考虑增减远似《光环》8v8大年夜型团队战形式
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简介Bungie正正在考虑将远似于《光环》8v8的大年夜型团队战形式插足到《运气2》中。但是,果为足艺题目,正在Bungie的FPS大年夜型多人正在线游戏中真现16人形式存正在必然的坚苦。正在比去的“Fi ...
Bungie正正在考虑将远似于《光环》8v8的运气夜型大年夜型团队战形式插足到《运气2》中。但是正考战形,果为足艺题目,虑增正在Bungie的减远FPS大年夜型多人正在线游戏中真现16人形式存正在必然的坚苦。
正在比去的似光式“Firing Range Podcast”第64期节目中,前《光环》开辟者、大年现任《运气2》兵器设念师Mercules参与了访讲。团队掌管人扣问了他将大年夜型团队战形式插足《运气2》的运气夜型能够性。
Mercules回应讲:“我们正正在查询拜访此事,正考战形那确切是虑增Bungie正正在停止的一项查询拜访。”
但是减远,当如此多的似光式玩家减载到单个活动中时,会呈现一些“非常奇特”的大年足艺题目。“我们念要确保能够或许以一种风趣且稳定的团队体例真现它。”那位《运气2》的运气夜型开辟者解释讲,“稳定性非常尾要。”
16人的大年夜型团队竞技场形式初次呈现在《光环3》的多人游戏中,并一背延绝到以后的每代《光环》做品。考虑到《光环》战《运气2》玩家群体的下度堆叠,很多玩家无疑会以为那是一个很棒的弥补内容。
它也能够有助于挽回流掉的玩家。按照游戏正在Steam上的玩家数量,2023年2月份为了驱逐“光陨之秋”质料片,《运气2》达到了汗青最岑岭。但是,正在“光陨之秋”公布后的那一年中,PC玩家数量降降到了自游戏公布以去的最低程度。固然主机上的玩家数量更易获得,但它们能够也遵守着远似的趋势。
但愿即将于6月份推出的“终焉之形”质料片能够或许再次复兴《运气2》。即将推出的质料片将完整鼎新游戏的核心计表情制,那或许是插足受《光环》开导的新形式的尽佳机遇。
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